📖 Kompendium Rank-Upu RAID
Zmierzone dane, prawdziwe testy, zero teorii z sufitu — poradnik awansu championów oparty na realnym farmieniu Brutal 12-3
📊Dane testowe: 2★ champion, poziom 1 → 20
Testowy champion (świeży 2-gwiazdkowy, poziom 1, 0 XP) levelowany wyłącznie na Brutal 12-3, bez Super Raids, po 8 energii za przebieg. Każdy wiersz to jeden pełny przebieg.
| Przebieg | Energia (skumul.) | Osiągnięty poziom | XP na poziomie | XP skumulowane | XP/energię |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 6 | 1411/2075 | ~8 652 | 1 081,5 |
| 2 | 16 | 9 | 2973/3019 | ~17 304 | 1 081,5 |
| 3 | 24 | 12 | 1309/4392 | ~25 954 | 1 081,4 |
| 4 | 32 | 14 | 592/5540 | ~34 606 | 1 081,4 |
| 5 | 40 | 15 | 3604/6390 | ~43 158 | 1 079,0 |
| 6 | 48 | 16 | 5866/7241 | ~51 810 | 1 079,4 |
| 7 | 56 | 17 | 7277/8205 | ~60 563 | 1 081,5 |
| 8 | 64 | 18 | 7724/9298 | ~69 106 | 1 079,8 |
| 9 | 72 | 19 | 7078/10536 | ~77 869 | 1 081,5 |
| 10 (FOOD) | 72 (bez zmian) | 20 (MAX) | 10536/10536 | 81 326 | — |
📈Wykres: XP skumulowane vs Energia
Linia jest praktycznie prosta od początku do końca — brak "spowolnienia" stawki energii, mimo że kolejne poziomy wymagają coraz więcej XP (to osobne zjawisko, patrz sekcja Wnioski).
🍗Zasada "Food Finish" — jak nie marnować energii na końcówce
Po 9 przebiegach (72 energii) championowi brakowało do maxa poziomu 20 dokładnie 3 458 XP (miał 7078/10536).
Reguła kciuka
Jeśli brakujące XP do max poziomu jest mniejsze niż to, co da jeden pełny przebieg farmienia — nie farm dalej Energią. Sprawdź, czy masz pod ręką świeżego niskopoziomowego championa (najlepiej tej samej rangi co brakujący "kęs" XP) i użyj go jako food. Zero energii, minimalne marnotrawstwo.
🧠Wnioski
- Stawka XP/energia na Brutal 12-3 (bez Super Raids) jest stała, ~1080 XP/energię, niezależnie od poziomu championa, którego levelujesz.
- Wrażenie "spowolnienia" levelowania z każdym przebiegiem to nie spadek efektywności energii, tylko naturalny efekt wykładniczo rosnącego kosztu XP na kolejny poziom — każdy kolejny poziom po prostu wymaga więcej XP.
- Ostatni "kęs" XP przed max poziomem prawie zawsze warto dobić food championem, a nie energią — energia jest zasobem trudniej odnawialnym i jej marnowanie na overflow XP to czysta strata.
- Do pełnego zlevelowania 2★ championa (poziom 1→20) potrzeba 81 326 XP łącznie — w tym teście osiągnięte za 72 energii + 1 świeży food 2★.