🛡️ POLAND OF POWER ⚔️ RAID: Shadow Legends — Wiki

📖 Kompendium Rank-Upu RAID

Zmierzone dane, prawdziwe testy, zero teorii z sufitu — poradnik awansu championów oparty na realnym farmieniu Brutal 12-3

📊Dane testowe: 2★ champion, poziom 1 → 20

Testowy champion (świeży 2-gwiazdkowy, poziom 1, 0 XP) levelowany wyłącznie na Brutal 12-3, bez Super Raids, po 8 energii za przebieg. Każdy wiersz to jeden pełny przebieg.

Przebieg Energia (skumul.) Osiągnięty poziom XP na poziomie XP skumulowane XP/energię
1861411/2075~8 6521 081,5
21692973/3019~17 3041 081,5
324121309/4392~25 9541 081,4
43214592/5540~34 6061 081,4
540153604/6390~43 1581 079,0
648165866/7241~51 8101 079,4
756177277/8205~60 5631 081,5
864187724/9298~69 1061 079,8
972197078/10536~77 8691 081,5
10 (FOOD) 72 (bez zmian) 20 (MAX) 10536/10536 81 326 —
72
energii wydane łącznie
9
przebiegów Brutal 12-3
~1 080
średnie XP/energię
0
energii zmarnowanej
Stawka XP/energia okazała się zaskakująco stabilna — waha się między 1079,0 a 1081,5 przez cały zakres poziomów 6-19. To potwierdza, że Brutal 12-3 daje liniowy zwrot XP niezależnie od poziomu championa, którego levelujesz.

📈Wykres: XP skumulowane vs Energia

8 652
8 en.
17 304
16 en.
25 954
24 en.
34 606
32 en.
43 158
40 en.
51 810
48 en.
60 563
56 en.
69 106
64 en.
77 869
72 en.
81 326
+1 food

Linia jest praktycznie prosta od początku do końca — brak "spowolnienia" stawki energii, mimo że kolejne poziomy wymagają coraz więcej XP (to osobne zjawisko, patrz sekcja Wnioski).

🍗Zasada "Food Finish" — jak nie marnować energii na końcówce

Po 9 przebiegach (72 energii) championowi brakowało do maxa poziomu 20 dokładnie 3 458 XP (miał 7078/10536).

3 458
XP brakujące do maxa
~4 326
XP z 10. przebiegu (8 en.)
~868
XP zmarnowane, gdyby użyć energii
Wariant A — dodatkowy przebieg Energią: 10. przebieg dałby ~4326 XP, ale champion i tak zatrzymałby się na 10536. Efekt: ~868 XP (20%) przepada w próżnię, a Ty tracisz równowartość ~1,6 energii za nic.
Wariant B — świeży 2★ champion jako food (ZASTOSOWANY): jeden 2-gwiazdkowy champion na poziomie 1 daje dokładnie 3 520 XP po zjedzeniu. To niemal idealne trafienie w brakujące 3458 XP — nadwyżka to zaledwie 62 XP (1,8%). Kosztuje Cię to jednego championa zamiast energii, którą i tak trudniej odnowić.

Reguła kciuka

Jeśli brakujące XP do max poziomu jest mniejsze niż to, co da jeden pełny przebieg farmienia — nie farm dalej Energią. Sprawdź, czy masz pod ręką świeżego niskopoziomowego championa (najlepiej tej samej rangi co brakujący "kęs" XP) i użyj go jako food. Zero energii, minimalne marnotrawstwo.

🧠Wnioski